Creativity surplus as virtual work
In the spring of 2008 I sat in the audience at Web 2.0 Expo in San Francisco, watching Clay Shirky on stage. His talk about the cognitive heat sink, on how television had disrupted humanity from spending large parts of our time on being creative, on producing things we wanted to produce, to being simple receivers of information pre-packaged by someone else made a huge impact. Shirky compared the amount of hours we spend watching TV with projects like Wikipedia, and hinted at a future where instead of watching TV we would use our creativity to create other projects like it.
English · Gamification · Minecraft · Participation · Simulation
3 minutes
Piratpartiet - för dig som gillar Hem och Skola?
Idag lät Sydsvenskan ungdomar bedöma valaffischer - vilket en del verkar förlöjliga eftersom ungdomspanelen så tydligt uttrycker helt andra åsikter än de politiskt rationella i sina val. Ungdomarna har dock så klart rätt, det är precis så irrationellt - emotionellt - vi bedömer den typen av korta budskap. Eftersom jag nyligen läst en alldeles utmärkt bok på området, Made to Stick, gick jag själv genom affischerna och blev lite överraskad över hur dåligt underlag några av partierna måste ha bakom sina budskap.
Forum · Internet · Participation · Pirateparty · Swedish · Val2010
4 minutes